静态局部变量

更新时间:2022-08-06 07:24:38

局部静态变量Static详解

(1) 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元。 在程序整个运行期间都不释放。 而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,存储在动态存储区空间 (而不是静态存储区空间),函数调用结束后即释放。 (2) 为静态局部变量赋初值是在编译时进行值的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。 以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的 值。 而为自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 (3) 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0 (对数值型变量)或空字符 (对字符型变量)。 而对自动变量来说,如果不赋初 值,则它的值是一个不确定的值。

静态局部变量

静态局部变量 通常在函数体内定义的局部变量,当程序运行到该语句时会给该局部变量分配栈内存。 但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。 在局部变量前加上关键字"static",就被定义成为一个静态局部变量。 静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。 静态局部变量的用途有许多:可以使用它确定某函数是否被调用过。 使用它保留多次调用的值。 如果是通过定义一个全局变量来实现,那变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。 代码示例:。

C++基础——局部静态变量Static

1 静态局部变量 在 静态 存储区内分配存储单元。 在程序运行期间都不释放。 2 对 静态局部变量 是在编译时赋初值的,即只赋值一次,在程序运行时它已有初值。 以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上一次函数调用结束时的值。 3 静态局部变量 ,如果定义的时候没有赋初值,编译时自动赋初值0或者空字符。 4 静态局部变量 在函数调用结束后仍然存在,但其他函数不能引用它,在其他函数中,它是"不可见"的 C++局部静态变量 lxn18392641463的博客 173。

C语言静态局部变量

static修饰的变量是静态变量,所谓静态是指他的存储地址不变,与全局变量一起放在全局数据区(静态区),全局数据区的变量只初始化一次,默认初始化为0,具有和程序运行同样长的生存周期。1.修饰局部变量——静态局部变量 修改普通局部变量的生存周期,可用来防止函数执行完之后数据丢失。

static及静态局部变量使用精讲

(1) 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放。 而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,存储在动态存储区空间 (而不是静态存储区空间),函数调用结束后即释放. (2) 为静态局部变量赋初值是在编译时进行值的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。 以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的 值。 而为自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 (3) 如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0 (对数值型变量)或空字符 (对字符型变量)。 而对自动变量来说,如果不赋初 值,则它的值是一个不确定的值。

C语言局部变量、静态局部变量、全局变量与静态全局变量

1、静态局部变量和普通局部变量不同。 静态局部变量也是定义在函数内部的,静态局部变量定义时前面要加static关键字来标识,静态局部变量所在的函数在多调用多次时,只有第一次才经历变量定义和初始化,以后多次在调用时不再定义和初始化,而是维持之前上一次调用时执行后这个变量的值。 本次接着来使用。 2、静态局部变量在第一次函数被调用时创造并初始化,但在函数退出时它不死亡,而是保持其值等待函数下一次被调用。 下次调用时不再重新创造和初始化该变量,而是直接用上一次留下的值为基础来进行操作。 3、静态局部变量的这种特性,和全局变量非常类似。 它们的相同点是都创造和初始化一次,以后调用时值保持上次的不变。 不同点在于作用域不同 全局变量 定义在函数外面的变量,就叫全局变量。

C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量 | 菜鸟教程

2.3 静态局部变量有以下特点: (1)该变量在全局数据区分配内存; (2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; (3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为 0; (4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。 但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束。 一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。 自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。 全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 看下面的例子: 实例。

C语言的静态局部变量和静态函数

静态局部变量有以下特性: 静态局部变量被分配到全局数据区,在函数结束后,对应的静态局部变量不释放。 静态局部变量只在第一个定义时进行初始化,后续多次使用均忽略初始化。 因为其具有上述特性,所以可以应用在某些情况来代替全部变量: 某些情况下,我们需要多次调用某函数时对变量进行保存和更新。 我们通常的做法是建立一个全局变量来实现,但是这样在某些情况下不太合理,因为这样此变量就脱离了函数本身,变成了一个全局可访问的变量。 而使用静态局部变量就能既保证变量是局部的特性,又能实现多次调用保存值的特性。 talk is cheap, show me the code:。

局部变量、全局变量、静态变量的含义及存储位置

即static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; 静态变量的作用范围要看静态变量的位置,如果在函数里,则作用范围就是这个函数。 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放)。 静态变量虽在程序的整个执 行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用。 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。

全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量的区别

文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存, 函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回 后失效。 全局变量 (外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。 全局 变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在 存储方式上并无不同。 这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程 序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都 是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内 有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。 由于静态全局变量的作用域 局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源 文件中引起错误。

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